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 * El juego para aprender **

El **juego** es actividad voluntaria que se desarrolla dentro de unos límites temporales y espaciales. Es una herramienta para el proceso de enseñanza-aprendizaje contribuyendo en su acción a alcanzar las finalidades educativas que marcan los actuales diseños curriculares base del sistema educativo actual. Facilita el desarrollo de la conducta del niño: de carácter, de habilidades sociales, de dominios motores y el desarrollo de las capacidades físicas facilitando la adaptación y la autonomía en todos los ámbitos de la conducta del niño. Supone una acción motriz por lo que tal y como señala Florence deben cumplirse una serie de premisas que recogen las principales líneas metodológicas constructivistas en las que se basa el actual sistema educativo, como son la: Para que un juego se convierta en un medio educativo, es necesario que se den y que se crean, una serie de condiciones: del niño: Muy Buena wiki mis felicitaciones JUAN PABLO (itlide)
 * Participación [[image:http://images.izideal.com/img/product/977920/l/es/boikido-mi-primer-tren-sonoro-juegos-educativos.jpeg width="234" height="234" align="right"]]
 * Variedad
 * Progresión
 * Indagación
 * Significatividad [[image:file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrador/Mis%20documentos/Diplomado%20MODULO%202/juego-educativo-de-colores-.jpg]]
 * Progresión
 * Actividad
 * Apertura
 * Globalidad
 * Potenciar la creatividad.
 * Permitir el desarrollo integral del niño.
 * Eliminar el exceso de competitividad, buscándose más lo cooperativo que lo competitivo.
 * Constituirlo como una vía de aprendizaje cooperativo evitando situaciones de marginación.
 * Gratificante, motivante y de interés.
 * Debe suponer un reto. [[image:http://www.asociacionapsa.com/Ficheros/juego-educativo-de-colores-.jpg width="180" height="180" align="right"]]
 * Buscar un equilibrio entre la actividad ludomotriz y el descanso.
 * Debe ayudar en el desarrollo de todos los ámbitos
 * 1) //Cognitivo.//
 * 2) //Motriz.//
 * 3) //Afectivo.//
 * 4) //Social//